如何看待腾讯云游戏?腾讯既然入局云游戏平台,想当然是看中了其未来不可估量的市场份额。“云”将成为流行,你可以随时随地的用不同设备通过网络连接游戏,畅玩游戏。然而,腾讯云游戏已经开始公测了,腾讯云游戏平台start开启PC版公测,不限时长免费体验,支持Mac和Windows系统,TV和移动版还处在预约阶段。
目前,已有13款游戏支持体验,分别为:《英雄联盟》《穿越火线》《NBA2K Online2》《战争雷霆》《极品飞车ONLINE》《流放之路》《剑灵》、《堡垒之夜》《枪神纪》《逆战》《QQ飞车》《QQ炫舞》《FIFA Online4》。
START-腾讯云游戏官方网址:https://start.qq.com/
腾讯作为游戏发家的巨头,入局云游戏属于情理之中。在2019年2月和11月腾讯分别上线了“即玩”和“START”两个产品,前者是云游戏平台,后者是云游戏内容入口。接近腾讯的人士透露,START虽然由IEG(腾讯互娱事业群)负责,但是用了很多TEG(技术工程事业群)的技术和支持。
如何评价腾讯云游戏平台START?腾讯的云游戏平台Start打出的口号是“云游戏,让好玩触手可及”。不难看出,腾讯Start和谷歌的Stadia在服务内容和基本原理上应该是一致的,即把游戏数据和运算都放在云端服务器上,用户在本地只要有网络和屏幕即可。
如果腾讯的云游戏服务能够成功的话,将会对国内游戏行业产生极为深远的影响。首先,如果它普及的话,大量PC上的游戏大作未来都可以串流到手机上。当然,这需要那些开发商的配合,实际上,育碧已经表示要和腾讯合作,这个可能性还是非常大的。
其次,这将能进一步巩固腾讯在国内游戏行业内的巨头地位。在一段时间里,如果只有腾讯能够提供云游戏服务的话,对用户的吸引力会相当大,这也给了腾讯代理游戏的巨大筹码。此外,腾讯的游戏付费服务也会取得更大的发展。当然,未来游戏可能也会从买断制变成了订阅制,这或许是很多人不想看到的。
在腾讯招聘官网,输入“云游戏”,可以发现腾讯从云服务、虚拟化技术、引擎到云游戏内容研发和分发,腾讯已然在全面布局中。
除此之外,招聘信息中还有值得注意的几点:
一是腾讯在开发iOS版本的云游戏。此前,国内大部分云游戏是基于ARM架构的安卓云游戏、Windows版本的PC游戏和大屏云游戏,iOS玩家几乎被抛弃,但以游戏《王者荣耀》为例,其iOS玩家大约占了一半。iOS版本是不能抛弃的肥肉。
二是腾讯的云游戏相关业务,内部至少有三个团队参与:IEG之下的即玩、START两组人马,CSIG(云与智慧产业事业群)也切入其中。
腾讯有在2023年推出云游戏掌机的计划,目前正在研发初期,这是未来打通商业闭环的产品之一。
腾讯的主要对手是阿里云、百度云、次一级的天翼云、360公司云、诚通之类的,而在这众多云产品之中,重量级玩家只有阿里和百度,深耕游戏行业的只有腾讯。要是腾讯云游戏平台成功了,到时候大量云游戏转入腾讯云,会对阿里和百度形成一定压迫。而掌握了云游戏平台这个重要渠道,无疑会大大强化腾讯在游戏行业的地位。新兴的游戏平台反过来对又会对steam造成一定打击,换句话来说,就是wegame要火~233
对于腾讯本身,云游戏平台STARTA的产生(前提要崛起),将会带动其自身的云服务、游戏平台、以及介入游戏社交市场的一枚利器。
如何申请体验腾讯云游戏?
点击腾讯云游戏官方网址:https://start.qq.com/
申请好资格后,Windows的用户需要安装腾讯WeGame这个游戏管理器(https://www.WeGame.com.cn/)才能体验。
2019年内测期间,申请了腾讯的云游戏测试,没想到真的有幸参与封测。
整体使用下来感觉不错,主要有以下几点体验:
1.整个流程已基本完备,使用门槛很低,下载一个客户端即可体验云游戏。
2.平台目前的游戏款数还较少,但是各类型游戏都有涉及。
3.赛车类键盘操作游戏体验很好,能还原PC体验的90%以上。画面流畅,帧率稳定,分辨率高。(网速要求并不是很苛刻)
4.可能是Mac上鼠标机制的问题,需要鼠标操作类的游戏体验有点糟糕,主要是鼠标飘忽不定,感觉还有很大的优化空间。比如打LOL的时候技能全靠预判扔,因为你不知道鼠标滑动到底会拖多远。
PS:堡垒之夜真的很好玩。 但是我太菜。。。
玩的是剑灵,在本机玩只能开战斗优化配置,start上画质大概有四档的画质,突然有种白嫖的感觉。
以下是仙河村和花海的游戏截图(2019年内测时测试),在花海里可以感觉到远处的花并没有被加载,而且会有种模糊感。
然后就是战斗体验,战斗延迟在100ms左右,优于平常打本,现在到了2023年公测,延迟已经可以做到几十ms了。
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